Odpovědět:
Vysvětlení:
Od té doby
Od té doby
Můžeme tak vyjádřit
Odpovědět:
Vysvětlení:
Inverzní prostředky
# 1 / "variable" # Čtverec x je vyjádřen jako
# x ^ 2 #
# "Zpočátku" yprop1 / x ^ 2 #
# rArry = kxx1 / x ^ 2 = k / x ^ 2 # kde k je variační konstanta.K nalezení k použijte danou podmínku
# y = 1/3 "když" x = -2 #
# y = k / x ^ 2rArrk = yx ^ 2 = 1 / 3xx (-2) ^ 2 = 4/3 #
#rArr barva (červená) (bar (ul (| barva (bílá) (2/2) barva (černá) (y = 4 / (3x ^ 2)) barva (bílá) (2/2) |))) larr "je rovnice" #
Odpovědět:
Vysvětlení:
Y se mění inverzně se čtvercem x znamená
zapojit
násobit se
proto,
'L se mění společně jako a druhá odmocnina b, a L = 72 když a = 8 a b = 9. Najít L když a = 1/2 a b = 36? Y se mění společně jako kostka x a druhá odmocnina w, a Y = 128, když x = 2 a w = 16. Najděte Y, když x = 1/2 a w = 64?
L = 9 "a" y = 4> "počáteční příkaz je" Lpropasqrtb "k převodu na rovnici násobenou k konstantou" "variace" rArrL = kasqrtb "k nalezení k použijte dané podmínky" L = 72 ", když "a = 8" a "b = 9 L = kasqrtbrArrk = L / (asqrtb) = 72 / (8xxsqrt9) = 72/24 = 3" rovnice je "barva (červená) (bar (ul (| barva (bílá) ( 2/2) barva (černá) (L = 3asqrtb) barva (bílá) (2/2) |)) "když" a = 1/2 "a" b = 36 "L = 3xx1 / 2xxsqrt36 = 3xx1 / 2xx6 = 9 barva (modrá) "
Jaká je rychlost změny šířky (ve stopách / s), když je výška 10 stop, pokud výška v tomto okamžiku klesá rychlostí 1 ft / sec.A obdélník má jak měnící se výšku, tak měnící se šířku , ale výška a šířka se mění tak, že plocha obdélníku je vždy 60 čtverečních stop?
Rychlost změny šířky s časem (dW) / (dt) = 0,6 "ft / s" (dW) / (dt) = (dW) / (dh) xx (dh) / dt (dh) / (dt) ) = - 1 "ft / s" So (dW) / (dt) = (dW) / (dh) xx-1 = - (dW) / (dh) Wxxh = 60 W = 60 / h (dW) / ( dh) = - (60) / (h ^ 2) So (dW) / (dt) = - (- (60) / (h ^ 2)) = (60) / (h ^ 2) Takže když h = 10 : rArr (dW) / (dt) = (60) / (10 ^ 2) = 0,6 "ft / s"
Y se mění inverzně jako kostka x Vzhledem k tomu, že y = 24, když x = 2 zjistí hodnotu x, když y = -3 Jak to vyřeším?
X = -4 Inverzní odchylka bude modelována: y = k / x ^ 3 Řešení pro k: 24 = k / 2 ^ 3 k = 24 * 8 k = 192 y = k / x ^ 3 Řešení pro x: -3 = 192 / x ^ 3 x ^ 3 = 192 / -3 x = kořen (3) (- 64) x = -4