Poloha objektu, pohybujícího se podél čáry, je dána p (t) = cos (tt pi / 3) +1. Jaká je rychlost objektu při t = (2pi) / 4?
V ((2pi) / 4) = -1/2 Vzhledem k tomu, že rovnice uvedená pro polohu je známa, můžeme určit rovnici pro rychlost objektu rozlišením dané rovnice: v (t) = d / dt p ( t) = -sin (t-pi / 3) zasunutí v místě, kde chceme znát rychlost: v ((2pi) / 4) = -sin ((2pi) / 4-pi / 3) = -sin ( pi / 6) = -1/2 Technicky lze říci, že rychlost objektu je ve skutečnosti 1/2, protože rychlost je veličina bez směru, ale já jsem se rozhodl opustit značku.
Poloha objektu, pohybujícího se podél čáry, je dána p (t) = cos (t / pi / 3) +2. Jaká je rychlost objektu při t = (2pi) / 4?
0,5 jednotek / sv (t) = (dp) / (dt) = d / (dt) cos (t-pi / 3) +2 = -sin (t-pi / 3) Při t = (2pi) / 4, v (t) = -sin ((2pi) / 4-pi / 3) = -sin (pi / 6) = -0,5
Řešit pro konkrétní proměnnou h S = 2pi * rh + 2pi * r ^ 2?
H = S / (pir) -r> "jedna cesta je jak je ukázáno. Existují i jiné přístupy" S = 2pirh + 2pir ^ 2 "zvrátí rovnici na místo h na levé straně" 2pirh + 2pir ^ 2 = S " out a "color (blue)" společný faktor "2pir 2pir (h + r) = S" rozdělte obě strany podle "2pir (zrušit (2pir) (h + r)) / zrušit (2pir) = S / (2pir) rArrh + r = S / (2pir) "odečíst r z obou stran" hcancel (+ r) zrušit (-r) = S / (2pir) -r rArrh = S / (2pir) -r