Není to nemožné vyhodnotit: je to jen 0.
Nejlepší způsob, jak myslet
Ve vašem případě by to znamenalo "kolik způsobů si můžu vybrat ze tří věcí 9?" Pokud mám jen 3 věci, nemohu si vybrat 9 věcí. Existuje tedy 0 možných způsobů, jak to udělat.
Kdybyste chtěli zvážit
Odell tiskne a prodává plakáty za 20 dolarů. Každý měsíc je 1 plakát chybně vytištěn a nelze jej prodat. Jak píšete lineární rovnici, která představuje celkovou částku, kterou Odell vydělává každý měsíc s ohledem na hodnotu plakátu, který nelze prodat?
Y = 20x-20 Nechť x je počet plakátů, které každý měsíc prodává. Protože každý plakát je $ 20, y = 20x ($ 20 * počet prodaných plakátů). Víme, že 1 plakát je $ 20, tedy = 20x-20 (y je celková částka, kterou Odell vydělává každý měsíc s ohledem na hodnotu plakátu, který nelze prodat)
Proč nelze fotony ostře lokalizovat?
Heisenbergův princip nejistoty Werner Heisenberg vyvinul tento princip ve vztahu k kvantové mechanice. Ve velmi jednoduchém přehledu je vysvětleno, proč nemůžete přesně měřit rychlost částic a polohy současně. Protože víme, že rychlost světla (které jsou pouze pakety fotonů) 3,0x10 ^ 8 m / s a rychlost světla je konstantní, což znamená, že nedochází ke zrychlení nebo zpomalení světla, nemůžeme znát přesné umístění foton. Vědět jeden znamená, že nemůžeš znát druhého.
Proč vektory nelze přidat algebraicky?
Vlastně můžete přidat vektory algebraicky, ale musí být nejprve v jednotkovém vektorovém zápisu. Pokud máte dva vektory vec (v_1) a vec (v_2), můžete najít jejich součet vec (v_3) přidáním jejich komponent. vec (v_1) = ahat ı + bhat ȷ vec (v_2) = chat ı + dhat ȷ vec (v_3) = vec (v_1) + vec (v_2) = (a + c) hat ı + (b + d) hat ȷ Pokud chcete přidat dva vektory, ale znáte jen jejich velikost a směry, nejprve je převeďte na jednotkový vektorový zápis: vec (v_1) = m_ (1) cos (theta_1) hat ı + m_ (1) sin (theta_1) hat ȷ vec (v_2) = m_ (2) cos (theta_2) hat ı + m_ (