Odpovědět:
Také potřebujete počáteční rychlost objektu
Vysvětlení:
Definice zrychlení:
Pro zjištění průměrné rychlosti:
Jaká je průměrná rychlost objektu, který je stále na t = 0 a zrychluje se rychlostí a (t) = 2t ^ 2-3t-3 od t v [2, 4]?
V = int_2 ^ 4 (2t ^ 2-3t-3) d t "použijte ladící rovnici:" v = int _2 ^ 4 a (t) d t v = int_2 ^ 4 (2t ^ 2-3t-3) d t
Jaká je průměrná rychlost objektu, který je stále na t = 0 a zrychluje se rychlostí a (t) = t + 3 od t v [2, 4]?
Použijte definici zrychlení a víme, že vzhledem k času, u (0) = 0, protože je stále. Měli byste také uvést jednotky měření (např. M / s). Žádný jsem nepoužil, protože jsi mi nedal. u_ (aver) = 14 Být stále u t = 0 znamená, že pro u = f (t) -> u (0) = 0 Počínaje definicí zrychlení: a = (du) / dt t + 3 = (du) / dt (t + 3) dt = du int_0 ^ t (t + 3) dt = int_0 ^ udu int_0 ^ (t) tdt + int_0 ^ t3dt = int_0 ^ udu [t ^ 2/2] _0 ^ t + 3 [t ] _0 ^ t = [u] _0 ^ u (t ^ 2 / 2-0 ^ 2/2) +3 (t-0) = u-0 u (t) = t ^ 2/2 + 3t Takže průměr rychlost mezi časy 2 a 4 je: u_
Jaký je posun objektu, průměrná rychlost objektu a průměrná rychlost objektu?
Posunutí: 20/3 Průměrná rychlost = Průměrná rychlost = 4/3 Takže víme, že v (t) = 4t - t ^ 2. Určitě si můžete graf nakreslit sami. Vzhledem k tomu, že rychlost je způsob, jakým se posunutí objektu mění s časem, podle definice, v = dx / dt. Tak, Delta x = int_ (t_a) ^ (t_b) v, daný Delta x je posun od času t = t_a k t = t_b. Takže, Delta x = int_1 ^ 5 4t - t ^ 2 = [2t ^ 2 - t ^ 3/3] _1 ^ 5 = (2xx5 ^ 2-5 ^ 3/3) - (2xx1 ^ 2 - 1 ^ 3 / 3) = 20/3. 20/3 metrů? Nezadali jste žádné jednotky. Průměrná rychlost je definována jako vzdálenost dělená uplynulým č