Odpovědět:
#color (zelená) ("Vertex" -> (x, y) -> (- 3 / 8,279 / 16) #
Všimněte si, jak se držím zlomků. Mnohem více cen než desetinných míst.
Vysvětlení:
Existují různé způsoby, jak toho dosáhnout. Ukážu vám jednu z nich.
Napište rovnici jako:
# y = 4 (x ^ 2 + 3 / 4x) + 18 #
#color (blue) ("Určit" x _ ("vertex")) #
Vynásobte #3/4# podle #(-1/2)#
#color (modrá) (x _ ("vrchol") = (- 1/2) xx3 / 4 = -3/8) #
'~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Ne, že #-3/8 =0.375#
Můj grafický balíček to zaokrouhlil na 2 desetinná místa
'|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
#color (blue) ("Určit" y_ ("vrchol")) #
Náhradník #X#
#y _ ("vrchol") = 4 (-3/8) ^ 2 + 3 (-3/8) + 18 #
#y _ ("vrchol") = 4 (+9/64) -9 / 8 + 18 #
#color (modrá) (y _ ("vrchol") = 9 / 16-9 / 8 + 18 = 279/16) #
'~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
#color (zelená) ("Vertex" -> (x, y) -> (- 3 / 8,279 / 16) #