V podstatě, každá z kinematických rovnic funguje, pokud víte, kdy použít kterou rovnici.
Pro projektil zastřelený pod úhlem, najít čas, nejprve zvažovat první polovinu pohybu. Můžete nastavit tabulku, abyste mohli uspořádat to, co máte a co potřebujete, abyste zjistili, která kinematická rovnice se má použít.
Například: Dítě kopne míč s počáteční rychlostí
Můžete začít s tabulkou givens. Pro čas budete potřebovat y-složku rychlosti.
Můžete použít kinematickou rovnici
PAMATOVAT že se jedná pouze o první polovinu pohybu, tak vynásobte vypočtený čas o
Morální je tedy, pokud můžete identifikovat, o co se ptá otázka, a můžete najít giveny, uspořádat je do podobného stolu, jaký jsem vytvořil, a vybrat vhodnou kinematickou rovnici, měli byste být v pořádku. Promiň, jestli to bylo trochu dlouhé.